여행길잡이
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20171201,IT과학,YTN,과학자들이 반짝이를 금지하자고 주장하는 이유,축제나 메이크업 등에 쓰이는 글리터 반짝이 는 화려함을 배가하는 역할을 한다. 하지만 일부 과학자들은 지구상에서 글리터를 없애버려야 한다고 주장한다. 뉴질랜드 마세이 대학의 환경학과 교수 트리시아 패렐리는 마이크로 플라스틱은 해양 오염의 주요 부분을 차지한다 고 말한다. 2014년 연구에서 따르면 전 세계 해양에 떠다니는 플라스틱 무게는 약 268 978톤에 이르는데 이 가운데 92%가 마이크로 플라스틱으로 이루어져 있다. 마이크로 플라스틱은 보통 일반 플라스틱 물병 일회용 물품 등이 마모돼 잘게 부서진 파편이다. 하지만 글리터는 처음부터 길이가 5mm 미만인 마이크로 플라스틱 으로 만들어진다. 일회용으로 사용되는 조각이 수백 년 동안이나 바다를 떠다니며 부유하게 되는 것이다. 문제는 해양 생물이 떠 있는 마이크로 플라스틱을 플랑크톤으로 착각하고 먹는다는 사실이다. 2016년 논문에 따르면 해양 생물 유라시아 농어 는 현재 먹이보다 오히려 마이크로 플라스틱을 섭취하는 경우가 더 많다고 알려졌다. 플라스틱을 섭취한 어류는 생명에 치명적인 손상을 입게 된다. 심지어 해양 먹이사슬의 가장 아래에 있는 플랑크톤 조차도 마이크로 플라스틱을 섭취하고 있다. 많은 사람이 환경 오염의 위험성을 잊고 살아간다. 당장 나에게 위협이 되지 않기 때문일 것이다. 하지만 무분별한 환경 오염은 결국 인간을 위협하게 된다.클로버게임20171206,IT과학,스포츠서울,SKT 이어 KT도 ‘동등결합’ 상품 출시…급물살 타는 결합상품시장,KT는 케이블방송사 SO 인 CMB와 이동통신·케이블 동등결합상품 출시를 위한 업무협약을 6일 체결했다. 사진은 협약체결 후 임헌문 KT Mass총괄 사장 사진 오른쪽 과 김태율 CMB 대표가 기념촬영을 하고 있다. 제공 KT 스포츠서울 김민규기자 SK텔레콤에 이어 KT가 케이블TV사업자와 ‘동등결합 상품’ 출시 준비를 본격화한 가운데 유무선 결합상품 시장이 급물살을 탈 전망이다. LG유플러스도 적극 검토하겠다는 입장이어서 유무선 결합상품 시장은 더욱 확대될 조짐이다. 6일 통신업계에 따르면 KT는 서울 KT 광화문빌딩에서 케이블방송사 SO 인 CMB와 이동통신·케이블 동등결합상품 출시를 위한 업무협약 MOU 을 체결했다. 이번 협약으로 KT는 CMB와 협력해 내년 초까지 KT의 모바일 서비스와 CMB의 초고속인터넷이 결합된 동등결합상품을 출시한다는 계획이다. CMB는 케이블방송업계에서 강소기업으로 손꼽히는 사업자다. 서울을 비롯해 대전·대구·광주 등 광역시를 중심으로 약 160만 가입자에 서비스를 제공하고 있다. 이에 따라 양사는 동등결합상품 출시로 소비자의 선택권이 넓어지고 가계통신비가 절감되는 효과를 얻을 수 있을 것으로 기대했다. 동등결합은 이동통신 사업자와 케이블TV 사업자 간 모바일과 케이블사업자의 초고속 인터넷을 결합해 각각 할인을 제공하는 상품이다. 소비자는 동등결합을 통해 매월 납부하는 모바일 요금과 초고속 인터넷요금을 할인받을 수 있다. 가입자 감소로 산업에 위기를 맞은 케이블TV 사업자를 위해 지난해부터 논의가 본격화된 이후 지난 2월 SK텔레콤이 5개 SO와 동등결합 상품을 출시하면서 물꼬를 텄다. KT와 LG유플러스의 경우 사업성 등을 따져 도입을 망설였지만 이번에 KT가 SO와의 ‘상생협력’ 강화를 골자로 입장을 바꾸면서 유료방송 시장 확대가 탄력을 받을 것으로 보인다. 또한 LG유플러스 역시 동등결합 상품 출시를 적극 검토 중인 것으로 알려져 이동통신사와 SO간 상생협력에 대한 기대감을 높이고 있다. LG유플러스 관계자는 “지난해부터 동등결합 상품을 만들려고 했다”면서 “다만 케이블사업자의 요청이 없어서 하지 않았다. 이번 KT를 계기로 SO로부터 요청이 온다면 적극적으로 검토할 것”이라고 밝혔다. 이어 “이통사와 SO간 준비기간이 필요한 만큼 내년 상반기에는 실질적으로 협의되는 부분이 있을 것으로 본다”고 덧붙였다.몰디브 바둑이 사이트20171201,경제,뉴시스,한미 FTA 제조업 보호무역 회귀 막아야...관세 인하 모색해야 ,산업부 한미 FTA 2차 공청회 개최... 美 무역적자는 경쟁력 때문 국내 농가 소득 감소 피해 발생...농업은 개정협상에서 제외해야 세종 뉴시스 박상영 기자 한미 자유무역협정 FTA 제조업 분야 개정 협상에서 보호무역으로 회귀를 막기 위해 관세 추가 인하와 비관세협력을 모색해야 한다는 주장이 제기됐다. 농업부문에서는 농산물 무역수지가 악화되고 수입량 증가만큼 국내 농가의 소득 감소 피해가 발생한 만큼 개정협상에서 제외돼야 한다는 의견도 나왔다. 산업통상자원부는 1일 서울 삼성동 코엑스에서 한미 FTA 개정 관련 2차 공청회를 개최했다. 이날 이진면 산업연구원 산업통계분석본부장이 발표한 한미 FTA 제조업 분야 영향 을 보면 제조업 상품양허는 완전 개방 수준으로 체결됐다. 한국은 품목의 86.6% 미국은 품목의 87.0%에서 관세가 즉시 철폐됐다. 5년 내 관세 철폐는 한국이 96.7% 미국이 95.2%에 달한다. FTA 체결 전후 한국의 대 미국 제조업 수입관세는 4.4%포인트 인하됐다. 같은 기간 미국의 대 한국 제조업 수입관세도 1.3% 포인트 줄어들었다. 양국 무역은 FTA 체결 이후 전반적으로 증가한 뒤 2015년부터는 감소 추이에 있다. FTA 체결 이후 대 미국 제조업 무역액은 연평균 1.8% 증가했다. 업종별로 보면 자동차·철강·일반기계·생활용품은 무역수지 흑자가 확대된 가운데 디스플레이는 적자가 확대됐다. 전기전자는 흑자가 축소됐다. 이 본부장은 미국의 대한국 무역적자 요인으로 자체경쟁력 부진을 꼽았다. 한국의 대미국 주요 수출품이 미국 경쟁력이 낮은 품목이라는 애기다. 실제 미국의 대한국 무역적자가 확대된 업종은 수출 경쟁력이 약화되고 있다. 미국이 경쟁력을 갖고 있는 디스플레이·항공의 경우 흑자가 각각 1억8000만 달러 23억9000만 달러 늘었다. 반면 경쟁력이 떨어진 철강·자동차는 적자가 10억1000만 달러 79억9000만 달러 증가했다. 개정협상 관련 대응방안으로는 보호무역으로 회귀가 아닌 관세 추가인하와 비관세분야 협력을 모색해야 한다고 강조했다. FTA 역진은 이미 구축된 양국 기업 간 거래관계와 투자활동에 부정적 영향을 미친다는 이유에서다. 이 본부장은 무역수지 불균형이 큰 업종의 경우 관세효과와 수입증가의 상관관계가 낮다는 점을 규명해야 한다 며 대미 직접투자로 인한 미국 내 일자리 창출효과 등의 대응논리를 마련하는 것도 필요하다 고 했다. 농업분야와 관련해서는 FTA 체결 이후 농축산물 대미 무역수지 적자가 7억5000만 달러로 확대됐다. 구체적으로 미국산 과일 수입액은 FTA 발효 이후 관세율 하락으로 발효 전 대비 98.3%가 늘어났다. 축산물도 쇠고기·돼지고기 수입이 늘며 5년 평균 기준 수입액이 57.8% 증가했다. 한석호 농촌경제연구원 모형정책지원실장은 한미 FTA 발효 이후 쌀을 제외한 대부분 농축산물 시장이 미국에 개방됐다 며 수입량이 증가하면서 국내 농축산물 시장에서 국내 상품을 대체하고 생산·자급률을 감소시켰다 고 했다. 향후 대응과 관련해서는 수입량 증가만큼 국내 농산물 가격하락으로 소득 감소 피해가 발생했다 며 미국과 상호이익 균형을 위한 개정협상을 한다면 한국 농업에 긍정적인 방향으로 공세적인 개정협상을 해야 한다 고 했다.스포츠토토 분석 와이즈토토20171206,IT과학,디지털타임스,약정 끝났는데도 해지 못하게 ‘괴롭힌’ LGU SKB에 억대 과징금,디지털타임스 강은성 기자 방송통신위원회는 약정기한이 끝났고 이용자가 해지 의사를 밝혔음에도 반복적으로 추가 상품을 권유해 과도한 해지방어 를 한 LG유플러스에 과징금 8억원을 부과했다. SK브로드밴드도 같은 내용으로 1억4000만원의 과징금 처분을 받았다. 방통위는 6일 전체회의를 열고 초고속인터넷 등 방송통신서비스 약정 기한이 끝난 이용자에게 과도한 해지 방어를 한 LG유플러스와 SK브로드밴드에 대해 통신사업법상 이용자 이익침해행위로 과징금 처분을 내렸다. 방통위 조사 결과 이들 회사는 이용자가 해지 신청을 했는데도 추가 상품을 지속적으로 권유하거나 해지 절차를 의도적으로 지연시켜 이용자의 이익을 침해한 것으로 나타났다. 김대영 방통위 이용자보호국장은 이용자가 해지 신청을 하고 해당 사업자가 해지 신청이 접수됐다 는 기록을 남긴 이후 즉 이용자의 명시적 해지의사 표시에도 불구하고 지속적으로 해지 철회 재약정 등을 유도하는 행위를 다수 발견했고 이를 이용자 이익 침해 행위라고 판단했다 면서 약정 만료 이전에 가입자를 붙들기 위해 추가 상품 안내 등을 하는 행위는 기업의 정당한 마케팅으로 볼 수 있지만 이용자가 명시적 해지 의사를 표명한 이후에도 이용자에게 반복적으로 마케팅을 하는 것은 침해행위라고 판단해 과징금 처분을 내렸다 고 설명했다. 이번 조치로 매우 중대한 위반행위 를 저지른 것으로 판정받은 LG유플러스는 8억원 중대성이 약한 위반행위 를 저지른 것으로 판정받은 SK브로드밴드는 1억4000만원의 과징금 처분을 받았다. 위반 건수가 적은 SK텔레콤과 KT는 과징금 부과를 면했다. 시정조치 명령을 받은 통신 4사는 위반행위의 즉시 중지 전기통신 역무에 관한 업무 처리절차 개선 등을 이행해야 한다.토토사이트 홍보20171206,IT과학,헤럴드경제,2017 100대 스타트업 ⑥스카이피플·81F게임즈·모글루게임즈·마나바바·팔팔게임즈·토리게임즈·로플스튜디오·608팩토리,스카이피플 성공 DNA 앞세워 글로벌 활로 개척 스카이피플은 40명 정도의 작은 규모를 가졌지만 성공 노하우로 똘똘 뭉친 회사다. 박경재 대표는 위메이드 시절 바이킹 아일랜드 의 개발을 지휘한 PD로 총 1 000억 원 이상의 매출을 기록했다. 홍정기 부사장과 박정하 PM 등 핵심 인력들은 갈라랩 출신으로 라펠즈 프리프 아이엘 등을 주도했다. 권준호 이사는 킹덤언더파이어 의 아트를 담당했던 20년 경력의 디자이너다. 이러한 노하우를 집대성한 처녀작 파이널 블레이드 는 구글 플레이 최고매출 2위를 기록하며 게임 시장의 슈퍼루키 로 떠올랐다. 현재 이들이 집중하고 있는 시장은 중동이다. 지난 5월 카타르 국영 비즈니스 엑셀레이터 센터인 큐빅 QBIC 과의 다크 미러스 공동개발 MOU를 체결했다. 이어 2주만에 카타르 바잔테크와 100억 원 규모의 퍼블리싱 계약을 맺었다. 국산 게임의 미개척지 중 하나지만 천문학적인 구매력으로 주목받고 있는 이 시장에 성공적으로 첫 발을 들인 것이다. 향후 이들은 파이널 블레이드 의 해외 론칭과 카타르를 중심으로 한 중동 지역에서의 사업 확장으로 성장 모멘텀을 구축할 계획이라 기대를 모은다. ● 대표명 박경재 ● 직원수 40명 ● 대표작 파이널 블레이드 ● 경쟁력 참신성 ★★★★☆ 대중성 ★★★★★ 비 전 ★★★★★ 81F게임즈 기발함 노하우 갖춘 블록버스터 개발사 81F게임즈는 이경준 대표와 마프게임즈 대표를 겸임하고 있는 김동준 이사 이승목 이사 등 81년생 3인이 의기투합해 만들어진 개발사다. 실무 경험과 열정의 정점에 달한 30대 청년 3명이 뭉쳐 새로운 도전에 나선 것이다. 블록버스터 인디게임 개발사 를 표방하는 이들의 강점은 인디게임의 특징인 참신한 기획과 대기업 출신 인력들이 보유한 개발 및 마케팅 노하우를 결합했다는 것이다. 인디게임계의 스타 개발자로 부상한 김동준 이사의 기획력과 이경준 대표를 필두로 뭉친 유명 기업 출신 개발진 게임빌 출신 마케터 이승목 이사의 역량을 한 데 묶어 시너지를 내겠다는 계산이다. 이를 바탕으로 퍼즐과 RPG를 결합한 영웅 김봉식 을 선보여 유저들의 눈길을 끌었으며 김봉식 시리즈의 팬이었던 기타무라 요시노리 그라비티 COO의 눈에 띄어 미라클뽀로로 개발을 맡는 등 업계에서도 주목받기 시작했다. 이들의 도전이 국내 게임업계에 어떤 나비효과 를 가져올지 눈여겨볼 필요가 있다. ● 대표명 이경준 ● 직원수 7명 ● 대표작 영웅 김봉식 미라클뽀로로 ● 경쟁력 참신성 ★★★★★ 대중성 ★★★☆☆ 비 전 ★★★★☆ 모글루게임즈 재미 찾는 고래 의 대양 항해기 모글루게임즈는 2015년 설립된 모바일게임 스튜디오로 기존 게임이 가진 한계를 넘어 보다 새롭고 유쾌한 게임을 만들기 위해 유명 게임사를 탈출한 이들이 모였다. 박세희 대표를 중심으로 넥슨 네오플 조이시티 등에서 다수의 온라인 및 모바일 개발 및 사업 경력을 가진 멤버들이 포진해 있다. 특히 이들은 프로그래밍팀 아트팀 기획팀 사업팀 등 전문적인 구성을 갖췄다. 게임 개발부터 글로벌 자체 서비스까지 모두 자체적으로 수행할 수 있는 역량을 갖추기 위함이다. 대형 퍼블리셔에 의존하지 않고 자신들이 생각하는 재미를 추구해나가겠다는 의지가 엿보이는 대목이다. 이같은 구성은 대표작 좀비 버스터즈 에서 빛을 발했다. BIC 2016 출품 당시 최대 6명이 참가하는 실시간 대전으로 주목을 받았는데 장르 특성상 소규모 개발사에서는 시도조차 하기 힘든 스케일을 구현해냈기 때문이다. 전문적인 구성과 유기적인 팀 플레이를 통해 더 좋은 게임을 만들어낼 것으로 기대된다. ● 대표명 박세희 ● 직원수 15명 ● 대표작 좀비 버스터즈 ● 경쟁력 참신성 ★★★★☆ 대중성 ★★★★☆ 비 전 ★★★☆☆ 마나바바 명랑함 가득한 로우 파이 의 승리 마나바바는 소위 말하는 B급 게임 에 특화된 개발사다. 구글플레이 100만 다운로드를 기록하며 이들을 스타덤에 올려놓은 거지 키우기 가 대표적이다. 처음에는 황당하지만 쉽게 즐기며 피식 웃게 되는 소위 병맛 의 정점을 보여주는 것이다. 이같은 특징은 쉴 새 없이 쏟아지는 대작들의 향연 속에서 틈새시장을 찾기 위한 시도다. 잘 팔리는 상품 을 만들기 위해서는 개발자의 기술이 아니라 유저들의 선호를 먼저 파악해야 한다는 것이 문정훈 대표의 생각이다. 엄청난 퀄리티가 아니라 B급 게임으로 승부하는 이른바 로우 파이 전략이다. 거지 키우기 의 성공은 그 산실인 셈이다. 향후에도 이들은 밝고 명랑한 게임을 계속 만드는 것이 목표다. 뛰어난 게임보다는 다른 게임 을 고민하고 유저들에게 즐거움을 전하기 위해 최선의 노력을 다하겠다는 뜻이다. 과연 이들에게서 제2의 거지 키우기 가 탄생할지 귀추가 주목된다. ● 대표명 문정훈 ● 직원수 4명 ● 대표작 거지 키우기 콩콩볼 누워서달리기 ● 경쟁력 참신성 ★★★★☆ 대중성 ★★★★★ 비 전 ★★★☆☆ 팔팔게임즈 글로벌 게임 플랫폼으로 발돋움 팔팔게임즈는 엠게임 출신의 강석천 최승훈 공동대표가 세운 게임 서비스 업체다. 캐주얼게임 개발을 주로 해온 강 대표와 해외사업 담당이었던 최 대표의 역량을 합쳐 시너지를 내기 위해 함께 사업에 뛰어들었다. 초기 사업은 중국의 웹게임을 가져와 국내에 서비스하는 형태였다. 이후 새로운 모멘텀을 찾아 모바일게임 퍼블리싱 쪽으로 눈을 돌렸다. 이들은 매니아마인드가 개발한 액션 RPG 갓헌터 를 내년 출시할 예정이다. 최근에는 개발 쪽으로도 사업을 확장하는 모양새다. 구글플레이 글로벌 피처드로 선정된 3매치 퍼즐게임 퍼즐킹매치 가 이들의 첫 개발작이다. 이 게임의 경우 광고 수익을 메인으로 하는 비즈니스 모델로 가능성을 타진하고 있다. 향후 이들은 글로벌 시장에서 종합 서비스 플랫폼으로 자리잡겠다는 모양새다. 광고형 캐주얼게임 5종 및 항공 전투액션 게임 1종 천사제국 모바일 등을 비롯해 글로벌 앱 서비스 시티라이프 Citylife 까지 영역을 꾸준히 넓혀갈 계획이다. ● 대표명 강석천 최승훈 ● 직원수 6명 ● 대표작 구마온라인 무극천하 온라인 퍼즐킹매치 ● 경쟁력 참신성 ★★★☆☆ 대중성 ★★★☆☆ 비 전 ★★★☆☆ 토리게임즈 유저 친화 게임으로 업계 활력 선사 최근 모바일게임 시장에서 주목받고 있는 업체가 있다. 막아라삼꾹지 를 출시 구글플레이 캐주얼게임 인기순위 1위를 점령한 토리게임즈가 그 주인공이다. CJ인터넷 대표를 역임했던 정영종 대표를 필두로 젊은 개발진이 모여 신구조화를 완벽히 갖췄다. 젊은이들의 창의성과 마케팅 전문가로 알려진 정 대표의 내공이 만난 것이다. 이들의 주요 방향성은 유저 친화적인 게임을 개발하는 것이다. 최근 모바일게임 시장은 고과금 유저 위주의 RPG 장르에 편중된 상황이다. 그 속에서 유저 친화적인 성향의 캐주얼게임을 개발 게임의 순수한 재미를 즐기기 위한 유저들의 니즈를 해소하고 모바일시장에 새로운 활력을 불러 넣는 것이 이들의 목표다. 이와 관련해 토리게임즈 관계자는 유저가 순수한 재미에 몰입할 수 있는 게임을 만들기 위해 장인정신을 가지고 게임개발에 임하고 있다 며 토리게임즈만의 라인업을 갖춰 유저들에게 확고한 색깔의 게임을 만드는 회사로 포지셔닝하고자 한다 고 말했다. ● 대표명 정영종 ● 직원수 20명 ● 대표작 막아라삼꾹지 ● 경쟁력 참신성 ★★★☆☆ 대중성 ★★★★☆ 비 전 ★★★☆☆ 로플스튜디오 살아 숨쉬는 감성 으로 글로벌 매혹 로플스튜디오는 대학과 군대에서 인연을 맺은 4명의 멤버로 구성됐다. 4년 이상 개발을 함께 해오며 단단한 팀워크를 유지해오고 있다. 팀명은 Raw pleasure 의 줄임말로 본질적인 즐거움을 제공하겠다는 팀의 의지를 담았다. 이들의 게임은 감성을 자극하는 미려함을 갖춘 것으로 정평이 나 있다. 비주얼부터 디테일까지 감각적인 요소들로 가득 채워 유저들의 마음을 사로잡은 것이다. 첫 개발작인 모바일 캐주얼 RPG 아이들 판타지 부터 한국과 대만 등에서 좋은 반응을 얻은 바 있다. 최신작인 스텔라폭스 는 제4회 게임창조오디션 2위 BIC FEST 스폰서 어워드 구글상을 수상하며 일찌감치 작품성을 검증받았다. 2017년 1월 글로벌 론칭 이후 구글 피처드 등 뜨거운 관심을 받으며 많은 유저들에게도 주목받았다. 현재 이들은 스텔라폭스 에 이어 캐주얼 대전 보드게임 MiniGO 를 개발 중이다. 이들이 펼쳐나갈 마성의 게임 을 기다려보자. ● 대표명 배국재 ● 직원수 5명 ● 대표작 아이들 판타지 스텔라폭스 ● 경쟁력 참신성 ★★★☆☆ 대중성 ★★★★★ 비 전 ★★★☆☆ 608팩토리 게임업계 디바 꿈꾸는 새내기들의 도전 608팩토리는 디자인을 전공한 두 명의 여성이 세운 스타트업이다. 지난해 2월 출시된 전설의 만보로 와 8월에 출시한 자취생키우기 를 연달아 구글플레이 인기게임 차트에 올리며 대형 신인의 탄생을 예고했다. 특히 자취생키우기 는 BIC 2016 80개 최종 출품작 중 하나로 선정되며 게임성을 입증했다. 이들은 화제가 되고 있는 콘텐츠나 대중들에게 친숙한 소재를 적극 활용해왔다. 전설의 만보로 는 구한 말을 배경으로 조국의 독립을 위해 투쟁하는 애국열사의 이미지를 내세웠다. 자취생키우기 는 당시 젊은 층에서 자주 언급되던 N포 세대 를 소재로 했다. 게임의 주 소비계층인 2030 세대가 공감할 수 있는 내용이었기에 인기를 끌었다. 대학생 시절부터 게임개발에 관심을 가지고 있었다는 그녀들은 본격적으로 현업에 뛰어든 이후 자신들을 디자이너 Designer 와 기술자 Engineer 의 합성어인 디자이니어 Designeer 로 표현했다.바카라 사이트 제작


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